Les fragments codés
Objectifs
Apporter 10 Fragments codés à l'archimage Xylem en Azshara.
À accomplir :
- Repère 1
Fragment codé× 10Lâché par Cerf ailé Tête-tonnerre (Azshara) 80 %, Tempétueux Tête-tonnerre (Azshara) 80 %, Patriarche Tête-tonnerre (Azshara) 80 %, Concubine Tête-tonnerre (Azshara) 80 % et 2 autres sources
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Le seigneur Ravenholdt nous demande à tous deux une faveur. Il souhaite faire enlever l'enchantement de ce sac.
Malheureusement, certains de mes livres traitant du désenchantement m'ont récemment été dérobés avant d'être détruits par des sauvages. Leurs débris ont cependant encore de la valeur pour moi.
Si vous m'apportez assez de fragments codés, je pourrai les réassembler. Vous aurez le plus de chances d'en trouver en tuant les bêtes d'Azshara, elles ont tendance à ramasser n'importe quoi.
Progression
Have you found enough fragments to continue my work?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
It looks like you picked up some of the better fragments. Perhaps you aren't worthless after all.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez : 75 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 7 340
Ravenholdt : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Fragment codé
Début : Archimage Xylem
Fin : Archimage Xylem
Chaîne de quêtes
Suite de :
Suite directe :