Le sang de Morphaz
Quête de niveau 52 · Donjon
Début : Ogtinc (Azshara)
Fin : Greta Sabot-de-mousse (Gangrebois)
Donjon : Temple englouti
Objectifs
Tuez Morphaz dans le temple englouti d’Atal'Hakkar, et ramenez son sang à Greta Sabot-de-mousse à Gangrebois. L’entrée du temple englouti se trouve dans le marais des Chagrins.
À accomplir :
- Repère 1
Sang de MorphazLâché par Morphaz (Temple englouti)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Passons maintenant à la dernière étape, le second remède.
Morphaz, le drake vert, est connu pour son insensibilité à toutes les formes de poison et de maladies – de nombreux druides sont morts pour nous procurer cette information. Son sang répondra certainement à nos besoins.
Un messager du Cercle cénarien se chargera des éléments que vous avez déjà récupérés pendant que vous irez le chercher. Rassemblez vos alliés et cherchez le repaire du drake dans le temple englouti d’Atal'Hakkar. Apportez son sang à Greta Sabot-de-mousse à Gangrebois.
Progression
Do you have the blood of Morphaz?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
You have slain Morphaz and carried his blood to us... I can hardly believe this good news!
We will combine the ingredients at once and begin healing the trees and creatures of Felwood. It will take a lifetime to undo what has happened here, but you have given us the means to do it.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Ainsi que : 1 pièce d’or55 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 11 000
Carte





- Sang de Morphaz
Début : Ogtinc
Fin : Greta Sabot-de-mousse
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
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