Le sang de Morphaz

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Quête de niveau 52 · Donjon

Début : Ogtinc (Azshara)

Fin : Greta Sabot-de-mousse (Gangrebois)

Donjon : Temple englouti

Objectifs

Tuez Morphaz dans le temple englouti d’Atal'Hakkar, et ramenez son sang à Greta Sabot-de-mousse à Gangrebois. L’entrée du temple englouti se trouve dans le marais des Chagrins.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Passons maintenant à la dernière étape, le second remède.

Morphaz, le drake vert, est connu pour son insensibilité à toutes les formes de poison et de maladies – de nombreux druides sont morts pour nous procurer cette information. Son sang répondra certainement à nos besoins.

Un messager du Cercle cénarien se chargera des éléments que vous avez déjà récupérés pendant que vous irez le chercher. Rassemblez vos alliés et cherchez le repaire du drake dans le temple englouti d’Atal'Hakkar. Apportez son sang à Greta Sabot-de-mousse à Gangrebois.

Progression

Do you have the blood of Morphaz?

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

You have slain Morphaz and carried his blood to us... I can hardly believe this good news!

We will combine the ingredients at once and begin healing the trees and creatures of Felwood. It will take a lifetime to undo what has happened here, but you have given us the means to do it.

Texte d’origine, sans traduction française.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Ainsi que : 1 pièce d’or55 pièces d’argent

Gains

  • Expérience : 11 000

Carte

Carte de Temple englouti : Le temple d'Atal'Hakkar
Temple englouti : Le temple d'Atal'Hakkar
Carte de Azshara
Azshara
Carte de Gangrebois
Gangrebois
  • Sang de Morphaz
  • Début : Ogtinc
  • Fin : Greta Sabot-de-mousse

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

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