Vaudou !
Quête de niveau 52 · Donjon
Début : Bath'rah la Vigie des vents (Montagnes d'Alterac)
Fin : Bath'rah la Vigie des vents (Montagnes d'Alterac)
Donjon : Temple englouti
Objectifs
Apportez les Plumes vaudou à Bath'rah la Vigie des vents.
À accomplir :
- Repère 1
Plume vaudou ambre× 2Lâché par Balafreur (Temple englouti), Zul'Lor (Temple englouti) - Repère 2
Plume vaudou bleue× 2Lâché par Hukku (Temple englouti), Mijan (Temple englouti) - Repère 3
Plume vaudou verte× 2Lâché par Zolo (Temple englouti), Loro (Temple englouti)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Le totem des esprits ne suffit pas. Nous allons avoir besoin de magie vaudou pour qu’il fonctionne correctement.
Les trolls du temple englouti possèdent des plumes fortement imprégnées de magie vaudou. Allez là-bas et tuez Balafreur, Mijan, Zolo, Hukku, Zul'lor et Loro. Nous aurons alors assez de magie pour un vrai totem des esprits.
Progression
Where's the feathers, mon?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
It's about time this troll got a full night's rest! The spirit totem will watch over me.
I been a long time collectin' things, maybe you want somethin' for all your trouble?
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Ainsi que : 1 pièce d’or55 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 11 000
Carte




- Plume vaudou ambre
- Plume vaudou bleue
- Plume vaudou verte
Début : Bath'rah la Vigie des vents
Fin : Bath'rah la Vigie des vents
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
À faire avant :