La destruction du Traître
Quête de niveau 21 · Groupe
Début : Magistère Kaendris (Les Terres fantômes)
Fin : Magistère Kaendris (Les Terres fantômes)
Objectifs
Abattez Dar’Khan Drathir à Mortholme et rapportez sa tête au magistère Kaendris, au sanctum du Soleil dans les Terres fantômes.
À accomplir :
- Repère 1
Tête de Dar'KhanLâché par Dar'Khan le Traître (Les Terres fantômes)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Tout ce que nous avons accompli dans les Terres fantômes a été fait avec pour objectif la récupération de ce qui nous appartient de droit. Cela fait bien trop longtemps que le Fléau maintient son emprise étouffante sur la région.
L’heure est venue de lui rendre la monnaie de sa pièce, <nom>. Grâce à votre aide et à celle de nos nouveaux alliés les Réprouvés, la vengeance sera bientôt à notre portée.
Celui qui a cherché à voler la puissance du puits de soleil doit mourir. Apportez-moi la tête de Dar’Khan et vos prouesses resteront dans l’Histoire !
Progression
Alors, c’est chose faite ? Dar’Khan est détruit ?
Achèvement
Vous avez porté un coup décisif à la mainmise du Fléau sur la région.
Maintenant que cet ignoble traître est mort, ce n’est plus qu’une question de temps avant que nous ne retrouvions nos terres et notre grandeur passée.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Ainsi que : 40 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 2 500
Tranquillien : +8 000 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Tête de Dar'Khan
Début : Magistère Kaendris
Fin : Magistère Kaendris
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