Une demande du Guet d'azur
Objectifs
Allez voir l'hôtesse Chellan au Guet d'azur, sur l’Île de Brume-azur.
Description
<classe> ! Deux de ces bêtes mutantes se sont jetées sur moi et je suis blessé à la jambe.
J'avais été envoyé en tant qu'éclaireur par le Guet d'azur suite aux indications que nous avons reçues de Zhanaa. S'il vous plaît, ça ne vous dérangerait pas trop d'aller parler à l'hôtesse Chellan à ma place ? Il faut qu'elle sache combien de personnes arriveront au Guet d'azur. Vous n’avez qu’à traverser la Cristalline ici et à suivre la route jusqu’au Guet d'azur.
N’oubliez pas de lui demander de vous loger pendant que vous serez là-bas.
Achèvement
Oh, vous devez être l'un des survivants dont nous avons entendu parler !
Je suis heureuse que vous soyez venu. Ne vous inquiétez pas, nous allons envoyer quelqu'un soigner la jambe blessée d'Aeun.
Il faudra me raconter toutes vos histoires de survie les plus poignantes ! Vous avez bien du courage d'être venu jusqu'ici.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gains
- Expérience : 110
Exodar : +25 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Aeun
Fin : Hôtesse Chellan