La magie des arakkoa
Quête de niveau 62
Début : Arcaniste Calesthris Aubétoile (Péninsule des Flammes infernales)
Fin : Arcaniste Calesthris Aubétoile (Péninsule des Flammes infernales)
Objectifs
L’arcaniste Calesthris Aubétoile, du Guet de l’épervier de la péninsule des Flammes infernales, veut que vous lui rameniez 4 Parchemins haal’eshi.
À accomplir :
- Repère 1
Parchemin haal'eshi× 4Lâché par Marche-vent haal'eshi (Péninsule des Flammes infernales) 15 %, Garde-serre haal'eshi (Péninsule des Flammes infernales) 15 %, Avruu (Péninsule des Flammes infernales) 10 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
L’Outreterre dissimule de nombreux secrets, <nom>. Nous les découvrirons tous. Ce n’est qu’une question de temps.
Les arakkoa, un peuple mi-homme mi-oiseau, possèdent d’anciennes connaissances arcaniques qui nous aideraient beaucoup dans notre exploration de ce monde. Rendez-vous à la tanière des Haal’esh, au sud. Récupérez tous les parchemins magiques que les Haal’eshi ont sur eux et ramenez-les-moi.
Progression
Avez-vous obtenu les parchemins, <nom> ?
Achèvement
C’est du bon travail, <nom>. Les secrets de l’Outreterre ne nous échapperont plus très longtemps.
Notre destin est de devenir les maîtres de ce monde.
Récompenses
Vous recevrez : 2 pièces d’or70 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 10 050
Lune-d'argent : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Parchemin haal'eshi
Début : Arcaniste Calesthris Aubétoile
Fin : Arcaniste Calesthris Aubétoile