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Quête de niveau 10
Début : Instructeur Antheol (Bois des Chants éternels)
Fin : Instructeur Antheol (Bois des Chants éternels)
Objectifs
Nagez jusqu’au fond de l’étang des Murmures-sereins et récupérez la Flasque azur pour l’instructeur Antheol.
À accomplir :
- Repère 1
Flasque azurDans Flasque azur (Bois des Chants éternels)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Hum… c’est bien vous, <nom> ? Ne soyez pas trop flatté(e) que je connaisse votre nom. L’une ou un de mes disciples semble avoir eu le coup de foudre pour vous. Elle ou Il n’arrête pas de parler de vous.
Hmm... Si vous souhaitez l’impressionner, pourquoi ne pas me rendre un service ? Il y a une flasque azur au fond de l’étang, juste derrière moi. Plongez et ramenez-la-moi.
Progression
How's the water?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Oh, well done... I told you to jump in a pond, and you did. I can only imagine what you'd do if one of your good friends asked it of you.
If you want a reward for your efforts, it is this: never lift a finger without first knowing what's in it for you. The <classe>'s mind is his greatest weapon. Remember that and try to use yours a bit more.
Texte d’origine, sans traduction française.
Gains
- Expérience : 210
Carte



- Flasque azur
Début : Instructeur Antheol
Fin : Instructeur Antheol
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