Il faut bien commencer quelque part
Objectifs
L’amiral Odesyus, au Point d’accostage d’Odesyus, veut que vous récupériez le Compas de marine et la Carte nautique volés par la KapitalRisk.
À accomplir :
- Repère 1
Compas de marineDans Compas de marine (Île de Brume-azur) - Repère 2
Carte nautiqueDans Carte nautique (Île de Brume-azur)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Je suis l’amiral Odesyus, du commandement naval de l’Alliance. Notre vaisseau a été forcé d’aborder cette île à cause d’une… d’une infestation. C’est embarrassant, mais des gobelins ont réussi à s’introduire dans les cales de mes deux navires.
Ils sont passés à l’action la nuit dernière, au moment où la majorité de l’équipage dormait.
Ils nous ont volé notre matériel de navigation avant de sauter par-dessus bord.
Nous les avons vus disparaître dans les taillis, à l’est. Accepteriez-vous d’aller chercher notre matériel ? Ce serait un geste très appréciable.
Progression
Comment ça se passe, étranger ?
Achèvement
Vous êtes plein de ressources ! Maintenant que nous avons retrouvé notre matériel de navigation, nous allons pouvoir calculer jusqu’où nous avons dévié.
Attendez une minute, qu'est-ce que c'est que ça ? Il y a quelque chose d'enroulé dans la carte. Voyons voir...
Ce sont des ordres du nabab Razdunk de la KapitalRisk. D'après ces plans, ils sont ici pour dépouiller l'île des cristaux présents dans les débris, et ils comptent s'emparer de nos navires quand ils auront fini.
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Par les sourcils broussailleux de Barbe-de-Bronze ! Voilà donc pourquoi ils nous ont forcés à toucher terre ! Comment ont-ils fait pour connaître nos projets ?
Il y a un traître là-dessous...
Gains
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Compas de marine
- Carte nautique
Début : Amiral Odesyus
Fin : Amiral Odesyus
Chaîne de quêtes
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