Plaie-de-nuit
Quête de niveau 70 · Raid
Début : Kalynna Rougelatte (Raz-de-Néant)
Fin : Archimage Alturus (Défilé de Deuillevent)
Raid : Karazhan
Objectifs
Allez sur la Terrasse du Maître à Karazhan et utilisez l'Urne noircie pour invoquer Plaie-de-nuit. Récupérez l'Essence arcanique voilée sur le cadavre de Plaie-de-nuit, et rapportez-la à l'archimage Alturus.
À accomplir :
- Repère 1
Essence arcanique voiléeLâché par Plaie-de-nuit (Karazhan)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Vous avez rempli votre part du marché. Je vais maintenant lier votre essence à celle du dragon bleu mort.
Il y a une urne à la terrasse du Maître. Si vous la touchez, je libèrerai son énergie et je rendrai vie aux restes calcinés d’Arcanagos. Abattez la créature et saisissez-vous de son essence immédiatement ! Il faudra ensuite l’apporter à Alturus.
Si jamais vous échouiez, les étoiles prédisent que vous aurez libéré une terreur immense qui hantera les cieux.
La terreur que l’on appelait Plaie-de-nuit !
Progression
What news do you bring, <nom>?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
This is astounding! Not only have you brought back Medivh's Journal, but you've also retrieved a fragment of his very essence.
As faint as this lingering essence is, it will reveal to us vital information about Medivh. We will not forget this, <class>.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gains
- Expérience : 12 650
L'Œil pourpre : +3 000 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte





- Essence arcanique voilée
Début : Kalynna Rougelatte
Fin : Archimage Alturus
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
Suite de :