Les larmes d'Ysera

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Wrath of the Lich KingAllianceUtile aux voleurs

Quête de niveau 18

Début : Jessera de Mac'Aree (Île de Brume-sang)

Fin : Jessera de Mac'Aree (Île de Brume-sang)

Objectifs

Jessera de Mac'Aree au Guet du sang veut 2 Larmes d'Ysera.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Quel plaisir de vous revoir, <nom> ! Vous vous êtes montré(e) exceptionnellement efficace dans la tâche que je vous avais confiée. Seriez-vous intéressé(e) par une tâche supplémentaire ?

Au nord-est se trouve l'Île Balafre-du-ver, qui abrite une espèce rare de champignon connue sous le nom de larme d'Ysera, en raison des petits dragons verts qui habitent l'île. Il ne me faut qu'un petit échantillon du champignon, mais je dois vous avertir que les habitants de l'île ne se montrent guère accueillants envers les visiteurs. Soyez prudent(e).

Progression

Déjà de retour ?

Achèvement

J'espère que la tâche n'a pas été trop ardue, <nom>. Une fois de plus, vous avez montré que vous étiez un <race> compétent et fort aimable. Je vous offre ma gratitude ainsi que cette petite compensation financière.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Ainsi que : 30 pièces d’argent

Gains

  • Expérience : 1 350
  • Exodar : +250 points de réputation

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Contreforts de Hautebrande
Contreforts de Hautebrande
Carte de Désolace
Désolace
Carte de Monastère écarlate : Cimetière
Monastère écarlate : Cimetière
Carte de Île de Brume-sang
Île de Brume-sang
Carte de Mille pointes
Mille pointes
Carte de Prison de Hurlevent
Prison de Hurlevent
Carte de Les Carmines
Les Carmines
  • Larme d'Ysera
  • Début : Jessera de Mac'Aree
  • Fin : Jessera de Mac'Aree

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

À faire avant :