Il faut sauver la princesse Calmepin
Quête de niveau 13
Début : Princesse Calmepin (Île de Brume-sang)
Fin : Ambassadeur calmepin Olorg (Île de Brume-sang)
Objectifs
Faites sortir la Princesse Calmepin de sa cage, puis allez parler à l'ambassadeur Calmepin Frasaboo au Guet du sang.
Vous devez tuer le Grand chef Bras-hirsute pour obtenir la clé qui ouvre la cage.
À accomplir :
- Repère 1Princess Stillpine Saved (Princesse Calmepin)Zone : Île de Brume-sang
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
À obtenir en chemin :
La clé du grand chefLâché par Grand chef Bras-hirsute (Île de Brume-sang)
Description
Aidez-moi, <nom> ! Les Bras-hirsutes m’ont capturée et se préparent à me sacrifier à leurs horribles dieux !
Le grand chef Bras-hirsute possède la clé pour ouvrir cette cage. Pour le forcer à se montrer, vous devez abattre les maléfiques furbolgs Bras-hirsutes qui occupent l'enclave, juste deux campements à l'ouest de celui-ci. Si vous en tuez un assez grand nombre, il viendra sûrement pour les venger ! Quand il se montrera, tuez-le et prenez la clé !
Mon père vous récompensera largement si vous réussissez à me sauver !
Progression
I don't have much longer, <nom>. They will kill me soon...
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Vous avez prouvé une fois de plus à quel point vous êtes digne des prédictions. Vous avez la gratitude éternelle du grand chef, <nom>... et le choix entre ces reliques des Calmepins…
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gains
- Expérience : 1 150
Exodar : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Princess Stillpine Saved
Début : Princesse Calmepin
Fin : Ambassadeur calmepin Olorg
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À faire avant :