Une armure naturelle

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Wrath of the Lich KingAlliance

Quête de niveau 64

Début : Maktu (Marécage de Zangar)

Fin : Maktu (Marécage de Zangar)

Objectifs

Apportez 8 Peaux de tourbegriffes à Maktu au Havre d’Orebor.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Objets fournis :

Description

Maktu toujours voir draeneï approcher dans armure brillante, même de très loin, même dans marais dégoûtant !

Maktu veut se moquer d’eux, mais Maktu se souvient qu’ils ont été gentils pour les Kurenaï. Il veut leur montrer comment les Kurenaï faire armure.

Les peaux noires avec écailles des vandales tourbegriffes font meilleures armures que Maktu jamais porter. Si accepter donner de ces peaux à Maktu, lui faire armure pour <nom>.

Progression

<nom> a des peaux pour Maktu ?

Achèvement

Maktu penser ça être bonne peaux. Elles faire très bonnes armures.

Qui sait ? Peut-être en rester assez pour que Maktu faire armures pour draeneï.

Récompenses

Vous recevrez : 3 pièces d’or10 pièces d’argent

Gains

  • Expérience : 10 750
  • Kurenaï : +500 points de réputation

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Marécage de Zangar
Marécage de Zangar
  • Peau de tourbegriffe
  • Début : Maktu
  • Fin : Maktu

Chaîne de quêtes

Suite directe :