Une armure naturelle
Objectifs
Apportez 8 Peaux de tourbegriffes à Maktu au Havre d’Orebor.
À accomplir :
- Repère 1
Peau de tourbegriffe× 8Lâché par Vandale tourbegriffe (Marécage de Zangar)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Objets fournis :
Description
Maktu toujours voir draeneï approcher dans armure brillante, même de très loin, même dans marais dégoûtant !
Maktu veut se moquer d’eux, mais Maktu se souvient qu’ils ont été gentils pour les Kurenaï. Il veut leur montrer comment les Kurenaï faire armure.
Les peaux noires avec écailles des vandales tourbegriffes font meilleures armures que Maktu jamais porter. Si accepter donner de ces peaux à Maktu, lui faire armure pour <nom>.
Progression
<nom> a des peaux pour Maktu ?
Achèvement
Maktu penser ça être bonne peaux. Elles faire très bonnes armures.
Qui sait ? Peut-être en rester assez pour que Maktu faire armures pour draeneï.
Récompenses
Vous recevrez : 3 pièces d’or10 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 10 750
Kurenaï : +500 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Peau de tourbegriffe
Début : Maktu
Fin : Maktu
Chaîne de quêtes
Suite directe :