Le toucher de Zanzil : Quête de niveau 20 · Voleur, n° 2607 · Vanilla
- Niveau
- 20
- Niveau requis
- 20
- Camp
- Alliance
Objectifs
Aller voir le docteur Mixilpixil dans la Cave de la caserne.
Carte




Début : Maître Mathias Shaw
Fin : Doc Mixilpixil
Chaîne de quêtes
Étape 3 sur 5Suivre la chaîne sur la carte
Se rendre dans la marche de l'Ouest et trouver l'Agent Kearnen pour un débriefing.
Volez la Clé de la Tour défias, pénétrez dans la Tour et trouvez ce que contient le Coffre du bois de la Pénombre.
Le toucher de ZanzilVous êtes ici
Aller voir le docteur Mixilpixil dans la Cave de la caserne.
S'allonger (/coucher) pour être examiné(e) par le Docteur Mixilpixil.
Apporter au docteur Mixilpixil une Brassée de Fleurs sauvages simples, une Fiole plombée, un Tube en Bronze et une Bobine de Fil de soie chartreuse.
Description
On dirait que vous avez rapporté plus d'informations que je n'en attendais. Les événements prennent une tournure étrange, <nom>.
Un remède ? Hum... Rendez-vous à la Cave et allez voir le docteur Mixilpixil, il pourra peut-être vous aider.
Achèvement
It's about time! Just put the cheese on the table and skedaddle. Osborne will pay you on the way out.
Texte d’origine, sans traduction française.
En bref
« Le toucher de Zanzil » est une quête de niveau 20 de WoW Classic (Vanilla), accessible au niveau 20, pour l’Alliance, de la catégorie Voleur. Elle est donnée par Maître Mathias Shaw et rendue à Doc Mixilpixil. Elle fait suite à « La tour de Klaven » et mène à « Le toucher de Zanzil ».