Tout au long des tours de guet : Quête d’élite de niveau 56 · Horde · Vanilla
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- Niveau
- 56
- Niveau requis
- 50
- Camp
- Horde
- Expérience
- 5 800
Quête de niveau 56 · Élite
Début : Grand exécuteur Derrington (Clairières de Tirisfal)
Fin : Grand exécuteur Derrington (Clairières de Tirisfal)
Objectifs
À l'aide de la Torche-balise, marquer chaque tour à Andorhal ; il faut se tenir dans l'embrasure de la porte de la tour pour pouvoir la marquer.
Quand les quatre tours seront marquées, rapporter la Torche-balise au Grand exécuteur Derrington à la Barricade, dans les Maleterres de l'Ouest.
À accomplir :
- Repère 1Tour une marquéeZone : Maleterres de l'ouest
- Repère 2Tour deux marquéeZone : Maleterres de l'ouest
- Repère 3Tour trois marquéeZone : Maleterres de l'ouest
- Repère 4Tour quatre marquéeZone : Maleterres de l'ouest
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Objets fournis :
Carte




- Tour une marquée
- Tour deux marquée
- Tour trois marquée
- Tour quatre marquée
Début : Grand exécuteur Derrington
Fin : Grand exécuteur Derrington
Chaîne de quêtes
Étape 2 sur 2Suivre la chaîne sur la carte
À faire avant de commencer : Un appel aux armes : les Maleterres : Gorlach le Hurleguerre, Messager Balthazad, Messager des Pitons Rôdeur-du-Vent
Se rendre au camp de base de la Croisade écarlate situé entre le Champ de Gangrepierre et les Larmes de Dalson et détruire leur tente d'état-major.
Ouvre aussi : Les chaudrons du Fléau
Tout au long des tours de guetVous êtes ici
À l'aide de la Torche-balise, marquer chaque tour à Andorhal ; il faut se tenir dans l'embrasure de la porte de la tour pour pouvoir la marquer.
Ensuite, la chaîne se poursuit par :
Description
En utilisant l'objet magique connu sous le nom de torche-balise, nous pouvons marquer les cibles sur lesquelles interviendront nos troupes. À cette fin, nous pensons que le Fléau utilise les tours de guet d'Andorhal pour diriger les mouvements de leurs troupes.
Votre mission : déjouer les défenses d'Andorhal pour poser des balises sur les quatre tours de guet. Vous devez être sur le pas de la porte pour poser la balise, ce qui assurera le marquage de la tour. Attention, la torche-balise ne contient que cinq charges. Utilisez-les à bon escient !
Progression
Once the towers are marked, they'll become top priority targets for our attack on Andorhal. I suspect that once we neutralize the towers, the main threat of Andorhal will emerge. From that point on, we'll have a straight-up fight for control of the city!
You're back to report success, yes? Don't forget the beacon torch as well; we must maintain control of our materiel.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
My priests are reporting that our beacon trackers are picking up extremely strong signals on all four towers! Dare I say it, but I believe you've executed another mission with complete and total success! Well played once again, <nom>!
With the towers marked, our preparations for the attack are now in place. The time has come to take the fight to the Scourge!
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez : 85 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 5 800
Horde : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 34 pièces d’argent80 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
En bref
« Tout au long des tours de guet » est une quête d’élite de niveau 56 de WoW Classic (Vanilla), accessible au niveau 50, pour la Horde, dans la zone Maleterres de l'ouest. Elle est donnée et rendue par Grand exécuteur Derrington. Récompenses : 85 pa, 5 800 points d’expérience et +250 de réputation auprès de Horde.
Liens associés
- Grand exécuteur DerringtonPNJ
- Diversions écarlatesQuête
- Hélas, AndorhalQuête
- ScholomanceQuête
- HordeFaction