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Hémorragie : Talent de voleur · rang 1 · Vanilla

Coût
35 Énergie
Portée
Allonge (mêlée)
Incantation
Instantanée
Durée
15 s

Hémorragie

Talent

Energie : 35Allonge

Instantanée

Requiert Voleur

Requiert Arme de mêlée

Une frappe instantanée qui inflige des dégâts à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 3 au maximum. Utilisable 30 fois ou pendant 15 sec. Vous gagnez 1 point de combo.

Description d’époque en anglais : le client français de cette version n’a pas de traduction sûre de ce texte.

Qui l’apprend

Talent de voleur, arbre Finesse : palier 5, colonne 4. Le voir dans le calculateur de talents.

Versions de la fiche 5

Versions de Hémorragie et leurs changements
VersionChangementsFiche
VanillaPremière version de la base où figure la fiche.Fiche affichée
The Burning Crusade
  • Retiré : Une frappe instantanée qui inflige des dégâts à l'adversaire et provoque une hémorragie.…
  • Ajouté : Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse : 111 / Vocation…
Voir
Wrath of the Lich King
  • Retiré : Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse : 111 / Vocation…
  • Ajouté : Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est…
Voir
Cataclysm
  • Retiré : Energie : 35
  • Retiré : Requiert Arme de mêlée
3 autres changements
  • Retiré : Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est…
  • Ajouté : 35 Énergie
  • Ajouté : Une attaque instantanée qui inflige 155% des dégâts de l'arme (224,75% si une dague est…
Voir
Mists of Pandaria
  • 35 Énergie → 30 Énergie
  • Retiré : Talent
3 autres changements
  • Retiré : Une attaque instantanée qui inflige 155% des dégâts de l'arme (224,75% si une dague est…
  • Ajouté : Niveau 10 requis
  • Ajouté : Une attaque instantanée qui inflige 160% des dégâts de l'arme (232% si une dague est…
Voir

En bref

Hémorragie (rang 1) est un talent de voleur de WoW Classic (Vanilla) ; il coûte 35 points d’énergie. Effet : Une frappe instantanée qui inflige des dégâts à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 3 au maximum. Utilisable 30 fois ou pendant 15 sec. Vous gagnez 1 point de combo. Talent de l’arbre Finesse, palier 5.

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