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Le Scarabée d'Araj : Quête de groupe de niveau 60 · Horde · MoP

Mists of Pandaria : changer de version
HordeGroupe
Niveau
60
Niveau requis
55
Camp
Horde
Expérience
7 150

Quête de niveau 60 · Groupe

Objectifs

Vaincre Araj l'Invocateur et apporter le Scarabée d'Araj à l’apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l’Ouest.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Carte

CarteMaleterres de l’Ouest
Carte de Maleterres de l’Ouest
Maleterres de l’Ouest
  • Scarabée d'Araj

Chaîne de quêtes

Étape 7 sur 8

À faire avant de commencer : Un appel aux armes : les Maleterres : n° 5093, n° 5094, n° 5095, n° 10374

  1. Diversions écarlates

    Niveau 53Maleterres de l’Ouest

    Se rendre au camp de base de la Croisade écarlate situé entre le Champ de Gangrepierre et les Larmes de Dalson et détruire leur tente d’état-major.

    Ouvre aussi : Les chaudrons du Fléau

  2. Tout au long des tours de guet

    Niveau 56

    À l’aide de la Torche-balise, marquer chaque tour à Andorhal ; il faut se tenir dans l’embrasure de la porte de la tour pour pouvoir la marquer.

    Ouvre aussi : Hélas, Andorhal

  3. Scholomance

    Niveau 55

    Parler à l'Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l'Ouest.

  4. Fragments de squelette

    Niveau 57

    Apporter 15 Fragments de squelette à l'Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l'Ouest.

  5. À la pêche au moule…

    Niveau 57

    Apportez les Fragments de squelette imprégnés et 15 pièces d’or à Froisse Bonnacier à Gadgetzan.

  6. Forgée dans la Fournaise

    Niveau 57Tanaris

    Prendre le moule de la Clé squelette et deux barres de thorium au sommet de la crête de la Fournaise dans le cratère d'Un'Goro.

  7. Le Scarabée d'ArajVous êtes ici

    Niveau 60GroupeMaleterres de l’Ouest

    Vaincre Araj l'Invocateur et apporter le Scarabée d'Araj à l’apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l’Ouest.

Description

Araj l’Invocateur règne sur Andorhal depuis le cœur de la cité en ruine. Nous savons qu’il était l’ancien chef de Scholomance avant de s'approprier la cité. Pour finir la clé, nous avons besoin de sa chevalière – appelée Scarabée – pour en faire la tête de la clé.

Introduisez-vous au cœur d’Andorhal, et brisez l’emprise d’Araj sur la cité, maintenant qu’il a été amené à se découvrir. Quand vous l’aurez détruit, emparez-vous de son scarabée contenu dans le petit sac qu’il aura laissé tomber !

La clé de la Scholomance vous attend, <nom> !

Progression

Vous avez parcouru tant de route, <nom>... Mais seule la destruction de la forme physique d'Araj l'invocateur nous permettra de terminer la clé. Emparez-vous du scarabée d'Araj par tous les moyens en votre pouvoir et apportez-le-moi. Je le fondrai au sommet de la clé.

Achèvement

Oui, c'est ça ! Je… une fois encore, je suis ébloui par votre ruse et votre bravoure. Penser aux extrémités auxquelles vous êtes prêt à aller pour atteindre la victoire est simplement étourdissant.

Permettez-moi de jouer mon petit rôle dans tout cela. J'ai préparé un solvant spécial qui devrai me permettre de fixer solidement le scarabée au sommet de la clé, lui donnant ainsi le pouvoir de forcer les portes closes de Scholomance.

Cela ne devrait prendre qu'un instant...

Gains

  • Expérience : 7 150
  • Au niveau maximum : 4 pièces d’or29 pièces d’argent à la place de l’expérience

En bref

« Le Scarabée d'Araj » est une quête de groupe de niveau 60 de WoW MoP (Mists of Pandaria), accessible au niveau 55, pour la Horde, dans la zone Maleterres de l’Ouest. Récompenses : 7 150 points d’expérience.

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