Le Scarabée d'Araj : Quête de groupe de niveau 60 · Horde · MoP
Mists of Pandaria : changer de version
- Niveau
- 60
- Niveau requis
- 55
- Camp
- Horde
- Expérience
- 7 150
Quête de niveau 60 · Groupe
Objectifs
Vaincre Araj l'Invocateur et apporter le Scarabée d'Araj à l’apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l’Ouest.
À accomplir :
- Repère 1
Scarabée d'ArajDans Phylactère d'Araj (Maleterres de l’Ouest)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Carte

- Scarabée d'Araj
Chaîne de quêtes
Étape 7 sur 8
À faire avant de commencer : Un appel aux armes : les Maleterres : n° 5093, n° 5094, n° 5095, n° 10374
Se rendre au camp de base de la Croisade écarlate situé entre le Champ de Gangrepierre et les Larmes de Dalson et détruire leur tente d’état-major.
Ouvre aussi : Les chaudrons du Fléau
Tout au long des tours de guet
À l’aide de la Torche-balise, marquer chaque tour à Andorhal ; il faut se tenir dans l’embrasure de la porte de la tour pour pouvoir la marquer.
Ouvre aussi : Hélas, Andorhal
Parler à l'Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l'Ouest.
Apporter 15 Fragments de squelette à l'Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l'Ouest.
Apportez les Fragments de squelette imprégnés et 15 pièces d’or à Froisse Bonnacier à Gadgetzan.
Prendre le moule de la Clé squelette et deux barres de thorium au sommet de la crête de la Fournaise dans le cratère d'Un'Goro.
Le Scarabée d'ArajVous êtes ici
Vaincre Araj l'Invocateur et apporter le Scarabée d'Araj à l’apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Maleterres de l’Ouest.
Description
Araj l’Invocateur règne sur Andorhal depuis le cœur de la cité en ruine. Nous savons qu’il était l’ancien chef de Scholomance avant de s'approprier la cité. Pour finir la clé, nous avons besoin de sa chevalière – appelée Scarabée – pour en faire la tête de la clé.
Introduisez-vous au cœur d’Andorhal, et brisez l’emprise d’Araj sur la cité, maintenant qu’il a été amené à se découvrir. Quand vous l’aurez détruit, emparez-vous de son scarabée contenu dans le petit sac qu’il aura laissé tomber !
La clé de la Scholomance vous attend, <nom> !
Progression
Vous avez parcouru tant de route, <nom>... Mais seule la destruction de la forme physique d'Araj l'invocateur nous permettra de terminer la clé. Emparez-vous du scarabée d'Araj par tous les moyens en votre pouvoir et apportez-le-moi. Je le fondrai au sommet de la clé.
Achèvement
Oui, c'est ça ! Je… une fois encore, je suis ébloui par votre ruse et votre bravoure. Penser aux extrémités auxquelles vous êtes prêt à aller pour atteindre la victoire est simplement étourdissant.
Permettez-moi de jouer mon petit rôle dans tout cela. J'ai préparé un solvant spécial qui devrai me permettre de fixer solidement le scarabée au sommet de la clé, lui donnant ainsi le pouvoir de forcer les portes closes de Scholomance.
Cela ne devrait prendre qu'un instant...
Gains
- Expérience : 7 150
- Au niveau maximum : 4 pièces d’or29 pièces d’argent à la place de l’expérience
En bref
« Le Scarabée d'Araj » est une quête de groupe de niveau 60 de WoW MoP (Mists of Pandaria), accessible au niveau 55, pour la Horde, dans la zone Maleterres de l’Ouest. Récompenses : 7 150 points d’expérience.