Feinte : Sort de voleur · rang 2 · TBC
- Coût
- 20 Énergie
- Portée
- Allonge (mêlée)
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 10 s
Feinte
Energie : 20Allonge
Instantanée10 s de recharge
Requiert Voleur
Niveau 28 requis
Exécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit moyennement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
Progression des rangs 6
| Rang | Niveau requis | Fiche |
|---|---|---|
| Rang 1 | 16 | Consulter le rang 1 |
| Rang 2 | 28 | Fiche ouverte |
| Rang 3 | 40 | Consulter le rang 3 |
| Rang 4 | 52 | Consulter le rang 4 |
| Rang 5 | 60 | Consulter le rang 5 |
| Rang 6 | 64 | Consulter le rang 6 |
Qui l’apprend
Entraîneurs 29
AnisharNiveau 28 · 2 pièces d’or
Carolyn WardNiveau 28 · 2 pièces d’or
ElaraNiveau 28 · 2 pièces d’or
Erion MurmombreNiveau 28 · 2 pièces d’or
FahradNiveau 28 · 2 pièces d’or
GestNiveau 28 · 2 pièces d’or
Gregory CharlesNiveau 28 · 2 pièces d’or
Hogral BakkanNiveau 28 · 2 pièces d’or
Hulfdan Barbe-noireNiveau 28 · 2 pièces d’or
Humain Maître des voleurs universelNiveau 28 · 2 pièces d’or
Humaine Maître des voleurs universelNiveau 28 · 2 pièces d’or
Ian StromNiveau 28 · 2 pièces d’or
Jannok ChantebriseNiveau 28 · 2 pièces d’or
KaplakNiveau 28 · 2 pièces d’or
Keryn SylviusNiveau 28 · 2 pièces d’or
Afficher les 14 autres entraîneurs
- Maître des voleursNiveau 28 · 2 pièces d’or
- Maître des voleurs universelNiveau 28 · 2 pièces d’or
- Marion CallNiveau 28 · 2 pièces d’or
- Miles DexterNiveau 28 · 2 pièces d’or
- NerisenNiveau 28 · 2 pièces d’or
- OrmokNiveau 28 · 2 pièces d’or
- Ormyr Oeil-de-quartzNiveau 28 · 2 pièces d’or
- Osborne l'Oiseau de nuitNiveau 28 · 2 pièces d’or
- PhenwickNiveau 28 · 2 pièces d’or
- Seigneur Tony RomanoNiveau 28 · 2 pièces d’or
- ShenthulNiveau 28 · 2 pièces d’or
- SyurnaNiveau 28 · 2 pièces d’or
- TannariaNiveau 28 · 2 pièces d’or
- ZelanisNiveau 28 · 2 pièces d’or
Versions de la fiche 3
En bref
Feinte (rang 2) est un sort de voleur de WoW TBC (The Burning Crusade), disponible au niveau 28 ; il coûte 20 points d’énergie. Effet : Exécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit moyennement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.