Fermoir du demi-dieu déchu : Armure de taille en plaques rare · WotLK
Wrath of the Lich King : changer de version
- Niveau d’objet
- 175
- Emplacement
- Taille
- Obtention
- Récompense de quête
Fermoir du demi-dieu déchu
Niveau d'objet 175
Lié quand ramassé
TaillePlaques
Armure : 1122
+54 Endurance
+44 Force
Durabilité 45 / 45
Équipé : Augmente de 43 le score de coup critique.
Prix de vente : 4 pièces d’or34 pièces d’argent58 pièces de cuivre
Comment l’obtenir 1
Suite de 15 quêtes, de « Ça sent les problèmes » à « Gal'darah doit payer », donnée par Tol'mar (récompense au choix).
- Ça sent les problèmesHar'koa vous a demandé de découvrir ce qui est arrivé à Quetz'lun.Har'koa
- Préparation pour un voyage au cœur du monde souterrainHar'koa vous demande de récupérer 8 Parures sacrées et de les lui rapporter à l'Autel de Har'koa.Har'koa
- À la recherche de la déesse serpent du ventRecherchez l'Esprit de Quetz'lun à l'Autel de Quetz'lun.Har'koa
- Mise en placeL'Esprit de Quetz'lun vous a demandé de récupérer 10 Fragments de pouvoir du monde souterrain.Esprit de Quetz'lun
- Les bases de la vengeanceL'esprit de Quetz'lun vous a demandé de tuer 12 trolls, soit des Adorateurs de Quetz'lun, soit des Berserkers touchés par le serpent, près de ses Fontaines…Esprit de Quetz'lun
- L'enfer a une furieL'Esprit de Quetz'lun à l'Autel de Quetz'lun vous a demandé d'utiliser la Badine maléficieuse de Quetz'lun sur le Grand prêtre Mu'funu, la Grande prêtresse…Esprit de Quetz'lun
- Une dernière choseApportez les Fragments de pouvoir du monde souterrain à Har'koa et suppliez-la de vous donner une portion de son esprit.Esprit de Quetz'lun
- Le sang d'un dieu mortHar'koa vous a demandé de récupérer 7 doses de Sang de Mam'toth.Har'koa
- On récolte ce qu'on sèmeTuez le Prophète de Quetz'lun épuisé, puis allez voir le Féticheur Khufu à Zim'Torga.Har'koa
- La clé du seigneur de guerre Zol'MazHar'koa à Zim'Torga vous a demandé d'obtenir la Clé du Seigneur de guerre Zol'Maz.Har'koa
- SaccageHar'koa à Zim'Torga vous a demandé de libérer Akali et d'en informer ensuite le Féticheur Khufu à Zim'Torga.Har'koa
- Les dieux ont parléLivrez le Cœur du gardien impeccable et l'Essence venteuse du gardien à Har'koa, dans Zim'Torga.Féticheur Khufu
- Convocation à Zol'HebHar'koa à Zim'Torga vous a demandé de tuer le Prophète d'Akali.Har'koa
- Terminer le travailHar'koa vous demande de parler à Tol'mar à Dubra'jin.Har'koa
- Gal'darah doit payerTol'mar à Dubra'Jin veut que vous assassiniez Gal'darah à Gundrak.Tol'mar
Composants 7
| Objet | Quantité | Où le trouver |
|---|---|---|
| 8 | Griffe de Har'koa (Zul'Drak) · Dominateur har'koan (Zul'Drak) | |
| 10 | Fragment de pouvoir du monde souterrain (Zul'Drak) | |
| 1 | Quête « Une dernière chose » | |
| 7 | Sang de Mam'toth (Zul'Drak) | |
| 1 | Seigneur de guerre Zol'Maz (Zul'Drak) | |
| 1 | Gardien de Zim'Rhuk (Zul'Drak) | |
| 1 | Gardien d'autel (Zul'Drak) |
Objets demandés par les étapes de la suite de quêtes ; sources du jeu d’origine.
Objets comparables 5
Même emplacement et même type, Wrath of the Lich King, niveau d’objet à 15 près ; écarts par rapport à Fermoir du demi-dieu déchu.
| Objet | Niv. obj. | Armure | Endurance | Source |
|---|---|---|---|---|
| 175 | 1 122 | 54 | Récompense de quête | |
| 175 = | 1 122 = | 40 −14 | ||
| 174 −1 | 1 115 −7 | 38 −16 | Récompense de quête | |
| 174 −1 | 1 438 +316 | 60 +6 | Récompense de quête | |
| 174 −1 | 47 −7 | |||
| 174 −1 | 889 −233 | 44 −10 | Récompense de quête |
Versions de l’objet 3
En bref
Fermoir du demi-dieu déchu est une armure de taille en plaques de qualité rare de WoW WotLK (Wrath of the Lich King), de niveau d’objet 175. Elle s’obtient au choix en récompense de la quête « Gal'darah doit payer ».
Liens associés
- Ça sent les problèmesQuête
- Préparation pour un voyage au cœur du monde souterrainQuête
- À la recherche de la déesse serpent du ventQuête
- Mise en placeQuête
- Les bases de la vengeanceQuête
- L'enfer a une furieQuête
- Une dernière choseQuête
- Le sang d'un dieu mortQuête
- On récolte ce qu'on sèmeQuête
- La clé du seigneur de guerre Zol'MazQuête