Une puissance latente : Quête de niveau 75 · WotLK
Wrath of the Lich King : changer de version
- Niveau
- 75
- Niveau requis
- 72
- Camp
- Alliance et Horde
- Expérience
- 20 950
Objectifs
Chargez l’Éclat de Gavrock à la Première pierre des anciens, à la Deuxième pierre des anciens et à la Troisième pierre des anciens, puis retournez voir Gavrock aux Ruines de Téthys.
À accomplir :
- Repère 1Énergie puisée à la Première pierre des anciensZone : Les Grisonnes
- Repère 2Énergie puisée à la Deuxième pierre des anciensZone : Les Grisonnes
- Repère 3Énergie puisée à la Troisième pierre des anciensZone : Les Grisonnes
Eclat de Gavrock
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Objets fournis :
Carte



- Énergie puisée à la Première pierre des anciens
- Énergie puisée à la Deuxième pierre des anciens
- Énergie puisée à la Troisième pierre des anciens
Début : Gavrock
Fin : Gavrock
Chaîne de quêtes
Étape 6 sur 7Suivre la chaîne sur la carte
À faire avant de commencer : Trouvez Kurun !Un allié de circonstance (Horde)
Kurun, sur la colline qui domine Thor Modan, veut que vous interrompiez les efforts des nains de fer en jetant des rochers sur la partie exposée de Thor Modan.
Utilisez l’Éclat de la terre pour rallier les Géants des Grisonnes qui se battent dans les Collines du Rocher, tuez tous les nains de fer qui s’opposent à…
Kurun, sur la colline qui domine Thor Modan, veut que vous tuiez le Thane-de-fer Argrum.
Parlez à Gavrock aux Ruines de Téthys.
Gavrock, des Ruines de Téthys, veut que vous neutralisiez les quatre Runes de contrainte en triomphant du Surveillant Durval, du Surveillant Korgan, du…
Une puissance latenteVous êtes ici
Chargez l’Éclat de Gavrock à la Première pierre des anciens, à la Deuxième pierre des anciens et à la Troisième pierre des anciens, puis retournez voir…
Utilisez le Briserune de Gavrock pour libérer 4 Géants runifiés, puis retournez voir Gavrock aux Ruines de Téthys.
Description
Maintenant que les runes de contrainte sont assoupies, nous avons une chance de libérer les géants runifiés.
Je vais vous donner un morceau de rocher qui a fait partie de moi depuis ma création. Une fois convenablement chargé, nous pourrons nous en servir pour libérer les géants asservis.
Deux antiques bornes en pierre se dressent au-dessus de lieux de pouvoir entre le sentier du Fer et la lisière de la forêt. Votre peuple appellerait cela des croisements de lignes telluriques. Il y en a un troisième sur une île, à l’extrémité sud des ruines. Chargez l’éclat à chacune de ces pierres, puis revenez me voir.
Progression
Avez-vous trouvé les pierres antiques ?
Achèvement
Je sens la puissance dont l’éclat est imprégné. J’espère qu’elle suffira à briser la magie runique.
Récompenses
Vous recevrez : 5 pièces d’or90 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 20 950