Esprits de Hurleurs : Quête de niveau 44 · WotLK
Wrath of the Lich King : changer de version
- Niveau
- 44
- Niveau requis
- 40
- Camp
- Alliance et Horde
- Expérience
- 5 290
Objectifs
Capturer l’Esprit de 3 Hurleurs en Féralas, puis retourner voir Yeh'kinya à Port Gentepression.
À accomplir :
Objets fournis :
Carte



Début : Yeh'kinya
Fin : Yeh'kinya
Chaîne de quêtes
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Esprits de HurleursVous êtes ici
Capturer l’Esprit de 3 Hurleurs en Féralas, puis retourner voir Yeh'kinya à Port Gentepression.
Apportez les Première et Deuxième tablettes Mosh'Aru à Yeh'kinya, à Tanaris.
Apportez l’Œuf antique à Yeh'kinya à Tanaris.
Apportez l’Œuf d'Hakkar rempli à Yeh'kinya dans Tanaris.
Les tablettes perdues de Mosh'aru
Apportez la Troisième et la Quatrième tablette Mosh'aru au Prospecteur Botte-de-fer, à Tanaris.
Apportez la Cinquième et la Sixième tablette Mosh'aru au Prospecteur Botte-de-fer, en Tanaris.
La confrontation avec Yeh'kinya
Parlez à Yeh'kinya.
Parlez à Molthor à Strangleronce.
Description
Je cherche les esprits des hurleurs des vallées de Féralas. Ils sont cousins d'un dieu fort ancien et leurs esprits lui sont liés.
Prenez ce roncier magique et allez en Féralas pour y trouver les hurleurs des vallées, au sud et au centre. Tuez-les, puis agitez ma baguette au-dessus d'eux. Cela exhortera leur esprit à se révéler. Touchez les esprits et prenez leur essence.
Revenez me voir avec ma baguette et les esprits et je vous en dirai plus de ce dieu ancien dont je vous ai parlé.
Progression
Have you collected the essence of the screecher spirits, <nom>?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Vous avez réussi, <nom>. Il est temps maintenant de vous en révéler davantage...
Il y a une ancienne prophétie chez les trolls, qui raconte qu'un jour leur dieu mort, Hakkar l'Écorcheur d'âmes, reviendra sur cette terre. Certains disent que son arrivée apportera la joie et la gloire aux trolls, d'autres croient que sa résurrection marquera la fin de tout.
Je ne crois pas à ce mythe, mais je reconnais que l'essence d'Hakkar possède un grand pouvoir, lequel doit être tenu à l'écart de ceux qui voudraient en abuser...
Gains
- Expérience : 5 290